Aquí tenéis un nuevo ejercicio para marcar el nombre de las notas en clave de fa en 4ª. Tarda un poco en cargar. Si no queréis esperar, podéis pinchar aquí para que aparezca más rápidamente en una nueva ventana.
Pincha aquí para ver el ejercicio a tamaño original en Educaplay.
En este blog podréis encontrar un duplicado de todas las entradas del blog Aula Musical de Adriana, que ahora se encuentra temporalmente inaccesible por motivos técnicos.
Mostrando entradas con la etiqueta claves. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta claves. Mostrar todas las entradas
sábado, 19 de enero de 2013
miércoles, 5 de diciembre de 2012
Do Re Mi: Musika Bizi!
Hoy quiero presentaros una fantástica web que sigo desde hace tiempo (imagino que muchos la habréis visto en la pestaña de enlaces): Do Re Mi, Musika Bizi!
En esta web podréis encontrar todo tipo de ejercicios interactivos sobre lenguaje musical, desarrollo del oído y cultura musical en general. Los ejercicios están ordenados por niveles y tienen una calidad extraordinaria. No sólo mejoraréis en lenguaje musical: tienen unos ejercicios especiales para el trabajo de la afinación, muy recomendables para instrumentistas.
Por ejemplo:
¿Cómo está afinado el segundo instrumento? (Hay varios niveles de este ejercicio)
¿Cómo está afinado el segundo instrumento? (Hay varios niveles de este ejercicio)
También hay otros ejercicios para instrumentistas, como "Distingue las articulaciones" o "¿Qué instrumento toca la nota señalada?".
En la sección de lenguaje musical encontraréis ejercicios sobre intervalos, tonalidades, enarmonías, lectura de la clave de fa, etc.
También hay ejercicios para los más pequeños.
Animaos a visitarles. Mis felicitaciones para sus autores: Ana María Huarte y Juanjo Ocón. Gracias por compartir con nosotros estos ejercicios, tanto en euskera como en castellano.
Etiquetas:
1º elemental,
2º elemental,
3º elemental,
4º elemental,
acordes,
claves,
compases,
educación auditiva,
ejercicios,
escalas,
grado profesional,
instrumentos musicales,
intervalos,
teoría,
tonalidades
sábado, 25 de agosto de 2012
Ejercicio de lectura de notas
Se acerca el comienzo de curso. Espero que hayáis practicado durante este verano y que no hayáis perdido la soltura leyendo notas en el pentagrama. Si queréis poneros a prueba, os recomiendo el siguiente juego de lectura de notas. No es sólo para los pequeños: puede servir a todos los alumnos de lenguaje musical, incluyendo a los de grado profesional, ya que podéis practicar con las claves de sol, fa en 4ª, do en 3ª y do en 4ª. En los niveles más altos se incluyen notas con varias líneas adicionales (y sé que, a algunos, tantas líneas adicionales os ponen un poquito nerviosos...) ¿Vais a dejar que unas pequeñas rayitas puedan con vosotros? Espero que no: a practicar.
Pinchad en la imagen para acceder y escoged vuestro nivel donde dice "Niveau". Cada vez que pinchéis en "Nouvel exercice" tendréis un ejercicio nuevo. En la parte superior izquierda podéis escoger la clave.
Después, vais marcando con los botones de la izquierda los nombres de las notas del pentagrama. Si acertáis, las notas irán desapareciendo. Si falláis, la nota permanecerá allí y además se copiará al final del pentagrama. Mucha atención si no queréis que se convierta en un pentagrama interminable :S
Acceder al juegoviernes, 10 de febrero de 2012
Atrapa un millón: juego musical
Aquí tenéis un entretenido juego para repasar conceptos de lenguaje musical. Lo he elaborado a imitación del concurso televisivo "atrapa un millón" y gracias al proyecto Newton. El proyecto Newton permite generar y difundir materiales didácticos de Física y Química en la E.S.O y Bachillerato. Lo mejor es que los juegos son personalizables, así que he creado uno con preguntas de lenguaje musical.
Para poder visualizarlo es necesario tener algunos programas específicos instalados en el ordenador. No lleva mucho tiempo instalarlos y os vendrá bien tenerlos para ver contenidos similares en el futuro.
Máquina virtual de Java:
1. El ordenador debe tener instalada la máquina virtual de Java.
2. El navegador (Explorer, Firefox, Chrome...) debe tener habilitado el acceso a la máquina virtual de Java.
Si al pinchar en este enlace consigues visualizar una escena con un reloj digital, es que la máquina virtual está instalada y habilitada. De lo contrario, pincha aquí para instalarla y habilítala en tu navegador. (Ver "Java y Google Chrome") Si tienes varios navegadores instalados, haz la prueba del reloj en varios: puede que ya tengas java habilitado en alguno y en los otros no.
Este "plugin" (necesario para ver los juegos del proyecto Newton) se descarga e instala rápida y fácilmente pinchando aquí.
Una vez comprobados estos requisitos técnicos, ya podréis acceder al juego. Seguid atentamente las siguientes instrucciones:
Al pinchar en cualquiera de las imágenes, accederéis a una pantalla como la siguiente. Si Java y Descartes Web funcionan correctamente, aparecerá un botón que dice FyQ ATRAPA UN MILLÓN FICH en la parte central inferior de la pantalla (encima de "formulario de preguntas" y "publicación de ficheros").
Pinchando en ese botón, accederíais a la siguiente pantalla: en ella podéis escribir el nombre de 2 jugadores y podéis cambiar el tiempo para cada pregunta, que está establecido en 60 segundos. También hay que hacer dos cosas IMPORTANTÍSIMAS. La fundamental es introducir el nombre del fichero que contiene las preguntas de lenguaje musical (si no, tendréis preguntas de física y química). En la casilla NOMBRE DEL FICHERO hay que borrar lo que pone y cambiarlo por:
mus-gen-lenguajemusical1
Después hay que elegir el orden de aparición de las preguntas: "según orden de introducción"
Una vez hecho esto, ya podréis empezar a jugar pinchando en el botón "comenzar".
Igual que en el concurso televisivo, tendréis 8 preguntas y en cada una de ellas podréis escoger entre 2 temas. Los temas aparecerán cuando pinchéis en "primera pregunta" o en "siguiente pregunta". El tema se escoge directamente pinchando sobre él.
Cada pregunta vendrá acompañada de 4 posibles respuestas. Tenéis un millón de puntos para apostar en 3 de las 4 opciones. Al acercaros a la pregunta final habrá 3 o 2 posibles respuestas. Con las flechas azules y rojas, podéis ir subiendo o bajando la apuesta correspondiente a cada respuesta. En este ejemplo, he hecho la misma apuesta en varias opciones para no daros pistas. Si os queda poco tiempo, podéis utilizar los botones "max" (para poner todos los puntos que os queden en esa respuesta) o "min" (para dejar a cero otra opción). Ojo: que no os queden puntos en la casilla roja (la que ahora pone 625000) cuando se os acabe el tiempo, pues entonces perderíais todos esos puntos. Para continuar jugando pincháis en "ver solución" y luego en "aplicar apuesta".
Podéis pasar un rato muy divertido con este juego. La dificultad está pensada para que los alumnos de 3º de elemental en adelante puedan llegar al final prácticamente con todos los puntos. Los alumnos de cursos más bajos también pueden jugar, ya que muchos de los temas ya los hemos visto en 2º y además tienen la opción de apostar a varias respuestas.
Para acceder al juego, pinchad en cualquiera de las imágenes o aquí. No olvidéis el nombre del fichero de lenguaje musical y cambiar el modo aleatorio por la opción "según orden de introducción":
mus-gen-lenguajemusical1
¡Espero que lo disfrutéis! Para cualquier duda sobre el funcionamiento, dejad un comentario o poneos en contacto conmigo a través del e-mail. aulamusicaldeadriana@gmail.com
Mi agradecimiento a los creadores del proyecto Newton y del proyecto Descartes, así como a Jesús M. Muñoz Calle por haber desarrollado este tipo de juegos y haber aceptado publicar mi versión de lenguaje musical en la web del proyecto.
Mi agradecimiento a los creadores del proyecto Newton y del proyecto Descartes, así como a Jesús M. Muñoz Calle por haber desarrollado este tipo de juegos y haber aceptado publicar mi versión de lenguaje musical en la web del proyecto.
Etiquetas:
2º elemental,
3º elemental,
4º elemental,
claves,
compositores y obras,
ejercicios,
escalas,
grado profesional,
juegos,
recursos propios,
teoría,
tonalidades
sábado, 28 de mayo de 2011
¿Quieres ser un maestro Jedi?
Si quieres ser un verdadero maestro Jedi, tendrás que responder al enigma planteado por Yoda. No le valdrá una respuesta simple: intenta extenderte en la contestación. ¿Preparado para contestar a Yoda? ¡Adelante!
Play this game on the what2learn site
Play this game on the what2learn site
sábado, 30 de abril de 2011
Clave de do en 3ª
domingo, 17 de abril de 2011
Claves musicales
Aquí tenéis un juego que acabo de preparar. Tenéis que emparejar cada nota musical con su posición en el pentagrama. Sólo hay que arrastrar con el ratón los nombres de notas musicales y acercarlos a los puntos del pentagrama. Cada vez que te acerques a un punto del pentagrama, éste se pondrá rojo. Entonces tienes que hacer clic dentro del punto. Si no pinchas en el sitio exacto, la nota no quedará bien colocada (puedes probar varias veces hasta que le pilles el truco). Cuidado: ¡Hay diferentes claves! Para empezar, pincha en "click to start".
domingo, 29 de marzo de 2009
A practicar la clave de Fa
Aquí os dejo un enlace a la página de teoría.com, que ya sabéis que me gusta tanto. En esta ocasión se trata de un ejercicio para practicar la lectura de claves.
Os recomiendo que practiquéis la clave de Fa, marcándola tal como véis en esta imagen. Empezad marcando las opciones de "líneas" y "espacios". Más adelante, debéis marcar también la opción de "líneas adicionales". Haced clic en OK para empezar la actividad.
Podéis acceder al ejercicio pinchando en la imagen. Ya veréis cómo os engancha.
Os recomiendo que practiquéis la clave de Fa, marcándola tal como véis en esta imagen. Empezad marcando las opciones de "líneas" y "espacios". Más adelante, debéis marcar también la opción de "líneas adicionales". Haced clic en OK para empezar la actividad.
Podéis acceder al ejercicio pinchando en la imagen. Ya veréis cómo os engancha.
viernes, 23 de mayo de 2008
Suscribirse a:
Entradas (Atom)






